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Projet LIFE V-aiR

Projet LIFE V-aiR

Réduire la pollution de l’air et le changement climatique est un enjeu individuel et collectif crucial pour préserver notre avenir et celui de nos enfants.

Le contexte

Le projet LIFE V-aiR vise à sensibiliser et mobiliser les décideurs politiques et les citoyens sur cet enjeu via des jeux immersifs recourant à la réalité virtuelle : un "serious game" pour les premiers et un "escape game" pour les seconds. Coordonné par Atmo Grand Est, le projet regroupe 9 partenaires. Il a débuté en aout 2022 pour une période de 4 ans.

L’objectif du projet LIFE V-aiR est de créer et de déployer 2 jeux en réalité virtuelle pour former les décideurs locaux et sensibiliser les citoyens aux enjeux cruciaux de l’air, du climat et de l’énergie :

Un serious game en réalité virtuelle à destination des décideurs politiques.

Ces derniers devront mettre en œuvre des politiques ambitieuses adaptées à leur territoire afin d’améliorer localement mais durablement la qualité de l’air.

Un sérious game est un jeu de prise de décision ayant pour but d'informer et de sensibiliser des joueurs sur des sujets précis en les plaçant dans des situations simulées.

Un escape game en réalité virtuelle à destination du grand public. 2

Dans ce cas, les joueurs devront modifier efficacement leurs comportements individuels dans le but de limiter leur impact sur la qualité de l’air.

Un escape game est une jeu d'évasion se jouant en équipe, généralement dans un milieu fermé et abordant une thématique particulière, et ayant pour but de résoudre une série d'énigmes et de manipulations afin d'accomplir une mission.

Video Life v-aiR

Les avancées et mises à jour

Serious game 

Le jeu est désormais entièrement jouable après des tests opérationnels. Il comprend 5 modules correspondant aux secteurs responsables de la pollution de l’air et des émissions de gaz à effet de serre. Actuellement, des ajustements mineurs (corrections de bugs et améliorations de l’expérience utilisateur) sont en cours, et la sortie officielle est prévue pour début 2025.

Le serious game LIFE V-aiR est disponible sur le Meta Horizon Store ou via ce lien : 

Serious game LIFE V-AIR sur META

Escape game

 Une première salle est déjà accessible et a été testée par le public. Elle permet de comprendre rapidement les effets de 4 grands polluants de l’air sur la santé et l’environnement. La conception des salles suivantes est en cours, avec une sortie complète prévue pour mi-2025.

L’escape game LIFE V-aiR est disponible sur le Meta Horizon Store ou via ce lien : 

 

Escape game LIFE V-AIR sur META

Le déploiement

LIFE V-aiR vise à toucher 1 400 décideurs et 12 000 citoyens d’ici fin 2026 dans les territoires pilotes suivants : Málaga (Espagne), Braşov (Roumanie) et six régions françaises : Grand Est, Bourgogne-Franche-Comté, Hauts-de-France, Nouvelle-Aquitaine, Normandie et Martinique.

Actions de déploiement déjà en cours :

  • En Martinique, le serious game a été intégré aux sessions de formation des agents communaux et communautaires. De plus, la première salle de l’escape game a été jouée par plus de 100 participants lors de la Fête de la science 2024.
  • Dans le Grand Est, le serious game a été présenté lors d'événements réunissant les décideurs. Des sessions de formation ont également été spécialement organisées pour l'Eurométropole de Strasbourg. L'escape game sera prochainement proposé dans les lycées de la région.
  • Dans les Hauts-de-France, le jeu a été déployé lors de différents événements dont la Fabuleuse Factory de Dunkerque en septembre 2024, où plus de 100 personnes ont été engagées et sensibilisées, ainsi qu'auprès de différentes collectivités territoriales pour le serious game.
  • En Normandie, les agents de la métropole du Havre ont eu l'occasion d'expérimenter le serious game et l'escape game. En 2025, plusieurs autres collectivités seront sensibilisées à ces initiatives.

    🔎 Ces initiatives permettent d’adapter et d’optimiser les outils aux besoins spécifiques de chaque territoire.

Une démarche durable

Le projet adopte une approche écoresponsable à travers le Green Agreement, un engagement à réduire l’impact environnemental des activités du projet.

Principaux engagements :

  • Activités numériques : Éco-conception des jeux et usage modéré des outils numériques.
  • Impression et communication : Limitation des supports imprimés et utilisation de papier recyclé.
  • Restauration : Priorité aux repas végétariens, locaux et sans plastique.
  • Déplacements : Privilégier les transports bas carbone et des hébergements éco-responsables.

Un Comité de Durabilité veille au respect de ces engagements et promeut des pratiques exemplaires tout au long du projet.

Les principales actions

Le projet LIFE V-aiR est structuré autour de 8 grandes actions :

 
1. Le management et la coordination du projet, pilotés par Atmo Grand Est
2. La préparation des données d'entrée pour les 2 jeux virtuels, pilotée par Atmo Grand Est
3. L’écriture et la conceptualisation des 2 jeux, pilotées par Atmo Hauts-de-France
4. La production des jeux (design, développement, test) pilotée par l’Université Bourgogne Franche-Comté
5. Le déploiement auprès des décideurs et des citoyens, piloté par Atmo Normandie
6. Le suivi et l’évaluation du projet, pilotés par Atmo Grand Est
7. La réplicabilité et la transférabilité des jeux, pilotées par Atmo Grand Est
8. La communication, diffusion et mise en réseau pilotées par Madininair

Le financement et les objectifs

Le budget total du projet est de 1,3 millions d’euros dont 60% financé par le programme LIFE de l’Union Européenne, avec un co-financement de la Région Grand-Est, la Ville de La Rochelle et des 9 partenaires bénéficiaires.

Les données présentées correspondent aux résultats attendus. Les résultats réels du projet seront accessibles à la fin du projet, soit fin 2026.

1300000

budget total

9

partenaires

60 %

financé par l'UE

4

ans

1

serious game

1

escape game

1400

décideurs politiques formés

12000

citoyens sensibilisés

Les partenaires

Les partenaires bénéficiaires

Le projet est piloté par Atmo Grand Est et réunit 8 autres partenaires bénéficiaires : ABMEE, Atmo Bourgogne-Franche-Comté, Atmo Hauts-de-France, Atmo Nouvelle-Aquitaine, Atmo Normandie, Madininair, l’Université de Bourgogne-Franche-Comté et l’Université de Malaga.

Chaque partenaire bénéficiaire va expérimenter les jeux sur son territoire. Ce sont ainsi 8 territoires européens qui sont intégrés au projet : la ville de Malaga en Espagne, la ville de Braşov en Roumanie et 6 régions françaises (Grand-Est, Bourgogne-Franche-Comté, Hauts-de-France, Nouvelle Aquitaine, Normandie et Martinique).

Les partenaires co-financeurs

Le projet LIFE V-aiR est financé à hauteur de 60% par le programme LIFE de l’Union Européenne, avec un co-financement de la Région Grand-Est, la Ville de La Rochelle et des 9 partenaires bénéficiaires.

Les partenaires associés

Le projet intègre également 3 partenaires associés qui apportent un appui technique : la Fédération ATMO France, l’Alliance française des collectivités pour la qualité de l’air et l’association italienne pour le développement durable (UCSA).

Contacts

Pour tout renseignement sur le projet LIFE V-aiR, vous pouvez utiliser le formulaire de contact en précisant "A propos du projet LIFE V-aiR" dans le champ "Sujet".